תוצאות חיפוש ל: *

  • משתמשים: EB3D
  • מיין לפי תאריך
  1. E

    reflection

    עם כזו קבלת פנים, ברור שאבוא כל יום, איזה כיף! לצערי היתה לי הפסקה כפוייה מתחום התלת מימד של כמה חודשים ארוכים. עכשיו עושה צעדים ראשונים ומהוססים בחזרה.
  2. E

    reflection

    יותר קל להראות מאשר להסביר במילים.. Reflection השתקפות: זה כמו במראה. Refraction שבירת אור: העיוות הזה כשמסתכלים על משהו דרך חומר שקוף (מים, זכוכית, שמן.. וכו'). זכוכית, למשל, צריכה את שני המאפיינים האלה, על מנת להיראות ריאליסטית.
  3. E

    דרוש/ה מאייר/ת

    שלום רב, לפרוייקט איור קצר במחלקה לארכיאולוגיה של האוניברסיטה העברית, דרוש/ה מאייר/ת מוכשר/ת לציור מבנה ארכיאולוגי (משרטוטים קיימים) ותיאור הוואי החיים המקראי. לפרטים נוספים ושליחת תיק עבודות רלוונטי - <לא ניתן לפרסם מיילים באופן פומבי> העבודה בתשלום ומיועדת לבעלי ניסיון מקצועי בלבד, רק פניות...
  4. E

    הערות והארות יתקבלו בברכה

    יש המון פוטנציאל בעבודה הזו, אבל אפשר לדחוף אותה קדימה. אני מצרפת רשימת הערות, לא כי נראה שזה לא טוב, להיפך - כי יש כאן יכולות ברורות והרבה כישרון. פשוט חסרה מעט הכוונה ודגשים. Scale, scale, scale... המידול טוב, אבל הכל מרגיש כאילו זה צעצוע, בגלל בעיית סקייל. כדאי להכניס דמות בגודל של אדם...
  5. E

    גדר במאיה

    אני אחדד את דברי קודמי: צריך שלקובץ התמונה תהיה שכבת אלפא. כלומר, הדביקי את הקובץ שחור לבן שהכנת בתור alpha channel בפוטושופ. שמרי כ Png או TGA, וייבאי למאיה. צריך גם לדאוג שיהיה ברנדר סטינגס - ray trace - on ושסוג הצל במקור האור הראשי יהיה גם raytrace אחרת הצל של האובייקט לא יתייחס...
  6. E

    שלג

    הכי קל דרך light fog אבל למיטב הבנתי זה עובד רק במאיה סופטוור (לא מנטל ריי). קחי spot light רגיל. תחת spotlightshape1 בlight effects יש לך light fog תיצרי כזה. כדאי לשים את הfog intensity על 4-5 באמצעות הכלים של הscale וה-move תמקמי אותו כך שיהיה איפה שאת רוצה בסצינה. עכשיו, לכי...
  7. E

    האם כדאי ללמוד ולהכנס לתחום התלת מימד??

    אני לא מהמגזר, אז קחי בחשבון. אבל אני כן רוצה לתת עוד איזושהי נקודת מבט, גם אם לא יסכימו איתי - אני לא מאמינה שאני הולכת לכתוב את זה שחור על גבי פורום, אבל זה לא מקצוע קל לאמהות. בסטודיואים גדולים - השעות תובעניות מאד, והמיקום הוא במרכז. אני כאמא, לא הצלחתי להכריח את עצמי לעבוד 10 שעות...
  8. E

    באמפ מחולק

    דרך ההייפרשייד אפשר לחבר נודים בנפרד לU ולV אבל זה לא קשור לטקסטורה עצמה, זה קשור לאופן הפריסה של מפת הטקסטורה על האובייקט. מה אתה מנסה לעשות? אולי יש דרך פשוטה יותר להגיע לאותה מטרה.
  9. E

    זכוכית מבריקה

    איי.. זה אחד הנושאים הקשים, למרות שהוא לא נראה כזה. יש כל כך הרבה דברים שגורמים לזכוכית להראות כמו זכוכית. צריך לפרק את זה למרכיבים, ולראות שדאגת לכל פרמטר בנפרד. מאד יעזור אם תעלי לכאן תמונה של התוצאה שיצאה לך, כדי שנבין מה הבעיות. אני בכל זאת אפרט כאן את הבעיות המרכזיות, כי סביר להניח...
  10. E

    הדמיה - בית כנסת

    הרבה זמן רציתי לכתוב ש: איזה כיף לראות יחד אתך את ההתקדמות, הקשיים, וכמה משתלם לעבוד קשה וללמוד. נחמי, דווקא לדעתי התאורה פה ממש עומדת, היא עדיין לא 100% אבל כמעט. אהבתי במיוחד את האורות הקטנים מהתקרה, בעיקר איך שהם נופלים על הקיר, עם הדעיכה האיטית שלהם. איך עשית את זה? זה IES? בכל...
  11. E

    מברשות ברינדור

    נחמי, Trew נתן לך את העצה הכי טובה להגיע לתוצאה שאת מחפשת בלי להסתבך הוא מתכוון שתקחי Plane פוליגוני פשוט. תתני לו surface shader או lambert. תחברי תמונה של עץ ל- color ואלפא של אותו עץ בדיוק ל- transparency עכשיו תציבי את הPlane הזה במקום שבו העץ אמור להיות, ובמאיה סופטוור, תזכרי...
  12. E

    פח?? ועוד באמצע הלילה?

    רנדר חמוד מאד! ותתחדש גם על האווטאר :) דווקא החומרים עובדים נהדר. בעיקר הכרום הזה של הפח, עם ההשתקפויות העדינות של הצבע החום של הפרקט. זה ממש נראה טוב. זה לא יאמן שאתה מגיע לתוצאות האלה עם בלנדר! שתי הצעות - א. הטריק הזה של הרקע המעוגל עובד נהדר, אבל הטקסטורה של הפרקט לא מתאימה כאן, כי...
  13. E

    דחוף ביותר - שגיאה בעת פתיחת קובץ

    1. איזה גרסת מאיה? 2. האם יכול להיות שמחקת בטעות איזשהו swatch file? זה קובץ שנוצר אוטומטית בתיקיות הקבצים שבהם אתה משתמש כטקסטורות. צריך להקפיד לא לגעת בהם. 3. האם הקובץ שמור כ mb או Ma? בMA יש יותר סיכוי לנסות להציל. 4. יש לך איזושהי גישה לסצינה? אפשר לייצא את האובייקטים כMA או OBJ ולייבא...
  14. E

    דחוף ביותר - שגיאה בעת פתיחת קובץ

    הי, תוכל לעשות print screen של מה שכתוב בסקריפט אדיטור?
  15. E

    מטיריאל לוילון ב Vray והדמיה של סלון

    יופי של עבודה! בעיקר השיידרים פה חזקים מאד: הריפוד נראה מעולה, גם הטקסטורות וגם החומר. השיש, העץ. ההבדלים בין סוגי השיש. יש פה הרבה תשומת לב לפרטים הקטנים, וזה בהחלט ניכר בתוצאה. אני מסכימה עם חלק מההערות על התאורה. דבר אחד שלדעתי קצת פוגם כרגע זה שאין תחושה של אור שמוחזר. יש כמות אדירה...
  16. E

    עוד קצת מעולם התלת ממד, לינקים מעניינים.

    זה העתיד! והוא כבר פה. כל החברות הגדולות בארה"ב מזמן שוכרות פסלים מקצועיים, ולאו דווקא ממדלים. המידול ככלי הולך ונעלם מעולם התלת מימד. כשלמדתי בניו זילנד החברה הזו ערכה הדגמה בבית הספר שלי, אז ראיתי את הקסם הזה במו עיניי, ואפילו ניסיתי לשחק עם העט. זה היה לפני כמה שנים אז זה היה הרבה פחות...
  17. E

    הנה משהו בשבילכם

    מקסים! אני בעד להוסיף עלווה! גם מבחינת המידול, לשבור את הניקיון והסדר קצת עם משהו אורגני כמו שיח, גם מבחינת תבנית הצבעים, ירוק יכול לתת פה קונטרה לאדום של הוילון. יש לך אפשרות לייבא את המודל למאיה, נכון? כי אז אפשר לעשות את העלווה עם nurb curve שילפף את העמוד, וpaint FX על העקומה הזו. זו...
  18. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    בדיוק, הדיפולט של מאיה זה שכל יחידה בסצינה על הגריד היא בגודל סנטימטר אחד, ולכן יש להגדיל את הסצינות באופן משמעותי. אם יש לך אפשרות לבדוק מה המידות של האולם, זה הכי פשוט. אם אין - עשה כמוהו, תגדיל את הכל באופן אחיד, אבל תיקבע את כמות ההגדלה לפי הגובה, גובה של 2.70 הוא גובה סטנדרטי לחדר, באולם...
  19. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    בעיקר כל הכבוד לישראל שמדרבן פה את כולנו! את צודקת לגמרי, אבל אם תראי בתמונת המקור הצללים כן מאד מרוככים. אני חוששת שזה קורה כי האור עובר סוג של פילטר בגלל השיידר המלוכלך והמיוחד של החלון בתמונת המקור, והיות ולא הצלחתי להגיע אליו, אני מרמה בשיטות נלוזות, וזה גורם לעיוות כלשהו בתמונה. אני...
  20. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    הי ראיתי את התמונה, אני מגיבה כאן כי זה משהו שגם אני הסתבכתי עליו - צריך ב attribute editor של האור ללכת לoptions ולסמן שם וי על האופציה של Invisible
  21. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    תודה! האמת שוי ריי יותר מהירה ויותר יציבה בסצינות מאד מורכבות, אבל אתה ממש צודק בדרך המחשבה והעבודה שלך. לי היה עכשיו פרוייקט (שמסתיים, אני מקווה) שהתחיל במנטל ריי. אבל תוך כדי המשחקים שלי בוי ריי, בפרץ של התלהבות וטיפשות שלחתי ללקוח טסטים שעשיתי בוי ריי, והוא היה כל כך מרוצה, שהייתי חייבת...
  22. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    הנה טסט שלי, זו סצינה ממש דרמטית מבחינת תאורה, אז חשבתי שיהיה לי מעניין לשחק איתה. ואין פה לקוחות לרצות, רק את עצמי, אז מותר לי לעשות שטויות. אני מעלה את המקור, ואת הניסיון שלי בוי ריי, אשמח לשמוע ביקורות, תגובות והצעות לשיפור.
  23. E

    מודל של כיסא מפואר למי יש?

    יכולה אולי לעזור (עם קשיים :) ) בפרטי.
  24. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    עוד דבר ששמתי לב, מנטל ריי מרנדר אוטומטי מצב 3 במאיה ובוירי צריך לסמן משהו כדי שזה יקרה, אם תשימו לב בעמוד של החזן העמודים המסולסלים לא נראים טוב כי זה לא רינדר מצב 3. אתם מוזמנים להעלות נסיונות זה לא לגמרי מדוייק לגבי מנטל ריי, וכמו שבטח שמת לב כשרוצים לשים דיספלייסמנט, הכל מתחרבש, צריך...
  25. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    במנטל ריי זה מסובך, אבל פה בוי ריי זו תאורה ממש נחמדה ועובדת, אז למה לא להשתמש? אפשר כמובן להשתמש בHDRI אבל זה בגדול אותו דבר. כן, תמיד יחד לעשות גם סאן וגם סקיי. לדעתי אין מה לעשות סקייל, זה כמו directional light במאיה, אין משמעות לגודל, רק לכיוון (לזווית), שקובעת את הצללים.
  26. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    אני גם עדיין לומדת את המנוע הזה, לא להפוך אותי לאיזו מומחית :) אבל נראה לי שכדאי, אם צוללים - אז עד הסוף. כלומר, להשתמש רק בתאורה של וי ריי, וכן, כמה שיותר רק בחומרים... החומרים זה די פשוט, בטח לעומת מה שהתמודדת אתו במנטל ריי. כמעט להכל אני שמה וי ריי מטריאל, מחברת מפות דיפיוז, באמפ וספק...
  27. E

    הצטרפתי למעגל

    אנסה לעזור, אבל זה קצת על "עיוור" כי אני לא מכירה את בלנדר בכלל, לצערי. אני לא מצליחה להבין מה זה הHEMI הזה, אצלי יש או sphere (חשבתי שזה אולי המי-ספירה) או dome. בכל מקרה, זו התאורה המשנית שלך, נכון? הfill ולא הKEY? אם כן, תוריד את ה affect specular אולי זה יעזור. אני צריכה לראות גם סנפשוט...
  28. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    אתה כמובן צודק, אבל יש משהו הרבה יותר קל ואינטואטיבי בוי ריי סאן אנד סקיי, לדעתי. אולי כי עד שלמדתי איך להתעסק עם הזה של מנטל ריי, הוא איבד את כל הקסם? לגבי הFG, אין בוי ריי כפתור נפרד לזה, יש רק GI שזה גם הFG וגם הפוטונים יחד. נראה שיש אצלך שם GI, זה עובד אוטומטית בוי ריי, צריך אולי לעדן...
  29. E

    הצטרפתי למעגל

    אוווו אבל הכיסאות נראים ממש נהדר, לא? הנקודות האלה נראות לי כמו פוטונים, מעט מדי, ברדיוס ענק והרבה יותר מדי Intensity, אתה יכול להעלות סנאפ שוט של ההגדרות שלך?
  30. E

    Vray למאיה מדריכים ועוד

    צריך לקנות או להוריד (אהמ אהמ) - vray for maya גרסא 1.5 או 2.0. צריך להתקין לפי ההוראות, ולהפעיל את מאיה, ואז לסמן את הפלאג אין הנכון ב Plug in manager. יופי של יוזמה, לי יש כמה טיפים למי שמעוניין, כי עבדתי בצורה מאד אינטנסיבית עם המנוע הזה בחודשיים האחרונים - 1. המנוע מאד מתייחס לגודלה...

הפרק היומי

הפרק היומי! כל ערב פרק תהילים חדש. הצטרפו אלינו לקריאת תהילים משותפת!


תהילים פרק קמא

א מִזְמוֹר לְדָוִד יְהוָה קְרָאתִיךָ חוּשָׁה לִּי הַאֲזִינָה קוֹלִי בְּקָרְאִי לָךְ:ב תִּכּוֹן תְּפִלָּתִי קְטֹרֶת לְפָנֶיךָ מַשְׂאַת כַּפַּי מִנְחַת עָרֶב:ג שִׁיתָה יְהוָה שָׁמְרָה לְפִי נִצְּרָה עַל דַּל שְׂפָתָי:ד אַל תַּט לִבִּי לְדָבָר רָע לְהִתְעוֹלֵל עֲלִלוֹת בְּרֶשַׁע אֶת אִישִׁים פֹּעֲלֵי אָוֶן וּבַל אֶלְחַם בְּמַנְעַמֵּיהֶם:ה יֶהֶלְמֵנִי צַדִּיק חֶסֶד וְיוֹכִיחֵנִי שֶׁמֶן רֹאשׁ אַל יָנִי רֹאשִׁי כִּי עוֹד וּתְפִלָּתִי בְּרָעוֹתֵיהֶם:ו נִשְׁמְטוּ בִידֵי סֶלַע שֹׁפְטֵיהֶם וְשָׁמְעוּ אֲמָרַי כִּי נָעֵמוּ:ז כְּמוֹ פֹלֵחַ וּבֹקֵעַ בָּאָרֶץ נִפְזְרוּ עֲצָמֵינוּ לְפִי שְׁאוֹל:ח כִּי אֵלֶיךָ יְהוִה אֲדֹנָי עֵינָי בְּכָה חָסִיתִי אַל תְּעַר נַפְשִׁי:ט שָׁמְרֵנִי מִידֵי פַח יָקְשׁוּ לִי וּמֹקְשׁוֹת פֹּעֲלֵי אָוֶן:י יִפְּלוּ בְמַכְמֹרָיו רְשָׁעִים יַחַד אָנֹכִי עַד אֶעֱבוֹר:
נקרא  5  פעמים

ספירת העומר

לוח מודעות

למעלה