• הוסף לסימניות
  • #1
thief -noise- low.png




קצת מהתהליך:
(ביקשו ממני לפרט קצת יותר, אז למי ששונא הסברים, לא מומלץ ללחוץ פה:))

1. סקיצה.
אז בשלב הראשון סקיצה קלילה וגסה רק כדי לשחרר את הרעיון מהראש אל הדף

1.png



2. סקיצת טונים.
אחרי שיש לנו סיפור קיים על הדף עכשיו מגיע תורה של סקיצת הטונים.
זוהי גם סקיצה גסה מאד, המטרה פה היא בעצם ליצור סדרי עדיפויות, מה יבלוט יותר ומה יבלוט פחות. או במילים אחרות מה יותר חשוב בסיפור שלנו ומה פחות

2.png



3. סקיצה שנייה.
הסקיצה הזאת קצת יותר מפורטת. מטרתה של הסקיצה השנייה היא בעצם לסדר את הקומפוזיציה של הציור ולדאוג שמה שחשוב בציור שלנו יהיה הכי בולט בעין.
בנוסף גם לתת פחות או יותר צורות סופיות ומדויקות לכל האובייקטים בפריים שלנו. אפשר לעשות הרבה סקיצות בין הראשונה לשנייה, העיקר להגיע לתוצאה שאנחנו מרוצים ממנה.

3.png



4. סקיצת טונים שניה.
אחרי שסידרנו את כל מה שצריך לסדר דייקנו וחידדנו, זה הזמן לחשוב ברצינות על איך אנחנו מסבירים לצופה מה הוא צריך לראות קודם ואיפה מתרחש מרכז העלילה בצורה חזקה אף יותר.
פה לדוגמה דאגתי שהגנב יהיה עם בגדים כהים (מתאים גם לקונוטציה של גנב) על רקע בהיר מה שגורם לו יחסית לבלוט.

4- color- BW.png



5. בלוק צבע.
הסצנה שלנו מתרחשת בלילה, מה שאומר שכנראה שתאורת הסביבה שלנו היא כחולה. לכן כל הגוונים בציור אמורים לנטות קצת לכיוון הקר של הספקטרום. וכמובן, הגנב מקבל גוון ייחודי משלו כדי לעזור לצופה החביב להתמקד: )
(גם המכונית מקבלת את אותו הגוון כדי שזה יחליק בגרון)

5-color.png



6. אור מתפזר וצללים רכים.
זה השלב שהדברים נהפכים לנפחיים, ומקבלים עומק.

6- ambient occlusion.png



7. אור ישיר.
אוקיי, עשינו כל מה שצריך, דאגנו לצורות דאגנו לקומפוזיציה, דאגנו גם לטונים, צבענו והוספנו נפחים, אבל עדיין אני רוצה לתפוס את העין של הצופה עוד יותר לכיוון הדמות הראשית, אז זה הזמן להוסיף סקיצה מהירה של אור ישיר.
החלק השני הכי חשוב בסצנה שלנו זה הסולם, הרי בגללו התחיל כל הברדק, אז גם אותו נדאג להבליט כמו שצריך כדי ששום פרט חשוב לא יעלם מעיני הצופה היקר שלנו:)


8- light 2.png



8. התאמת הגוונים של האור הישיר.
כל אובייקט מגיב אחרת לאור לפי הצבע והמרקם שלו, בחרתי בכוונה באור חם ובהיר כדי ליצור ניגודיות לסצנה הקרה והחשוכה. לכן כל האובייקטים המוארים יטו לכיוון החם יותר של הספקטרום.

9- light 4.png



9. אור אחורי נוסף, התאמת רוויה ופילטרים.
הסצנה צריכה חידוד אחד אחרון, וכדי להבליט יותר הדמות שלנו הוספתי אור אחורי קר מהירח.
בנוסף תיקנתי קצת את הרוויה, והוספתי פילטר 'שילכלך' קצת את הציור.
ו.. כמובן חתימה

thief -noise- low.png





תודה למי שהגיע עד לפה, מקווה שזה עזר למישהו, ואם יש עוד שאלות אני לא מבטיח לענות אבל מבטיח להשתדל:)
 
נערך לאחרונה ב:
  • הוסף לסימניות
  • #4
  • הוסף לסימניות
  • #7
איזה כיף שלקחת את הזמן להסביר, הרווח הנקי שלי.. כמה חשוב ללמוד תאורה!בכל ציור שלך יש תוצאה ממש מדהימה, אהבתי במיוחד את הבלוני גז זה נותן תחושה של מרחק כי אנחנו יודעים מה הגודל האמיתי שלהם.. הפנס רחוב גם מהמם והדמות הזו שכולנו חןששים להתקל בה יצאה ככ קומית. מדהים ממש

תודה על הסודות המקצועיים, לא הייתי מצליחה לנתח לבד את התהליך בלי ההסבר :)
 
  • הוסף לסימניות
  • #8
צפה בקובץ המצורף 797633



קצת מהתהליך:
(ביקשו ממני לפרט קצת יותר, אז למי ששונא הסברים, לא מומלץ ללחוץ פה:))

1. סקיצה.
אז בשלב הראשון סקיצה קלילה וגסה רק כדי לשחרר את הרעיון מהראש אל הדף

צפה בקובץ המצורף 797656


2. סקיצת טונים.
אחרי שיש לנו סיפור קיים על הדף עכשיו מגיע תורה של סקיצת הטונים.
זוהי גם סקיצה גסה מאד, המטרה פה היא בעצם ליצור סדרי עדיפויות, מה יבלוט יותר ומה יבלוט פחות. או במילים אחרות מה יותר חשוב בסיפור שלנו ומה פחות

צפה בקובץ המצורף 797657


3. סקיצה שנייה.
הסקיצה הזאת קצת יותר מפורטת. מטרתה של הסקיצה השנייה היא בעצם לסדר את הקומפוזיציה של הציור ולדאוג שמה שחשוב בציור שלנו יהיה הכי בולט בעין.
בנוסף גם לתת פחות או יותר צורות סופיות ומדויקות לכל האובייקטים בפריים שלנו. אפשר לעשות הרבה סקיצות בין הראשונה לשנייה, העיקר להגיע לתוצאה שאנחנו מרוצים ממנה.

צפה בקובץ המצורף 797658


4. סקיצת טונים שניה.
אחרי שסידרנו את כל מה שצריך לסדר דייקנו וחידדנו, זה הזמן לחשוב ברצינות על איך אנחנו מסבירים לצופה מה הוא צריך לראות קודם ואיפה מתרחש מרכז העלילה בצורה חזקה אף יותר.
פה לדוגמה דאגתי שהגנב יהיה עם בגדים כהים (מתאים גם לקונוטציה של גנב) על רקע בהיר מה שגורם לו יחסית לבלוט.

צפה בקובץ המצורף 797659


5. בלוק צבע.
הסצנה שלנו מתרחשת בלילה, מה שאומר שכנראה שתאורת הסביבה שלנו היא כחולה. לכן כל הגוונים בציור אמורים לנטות קצת לכיוון הקר של הספקטרום. וכמובן, הגנב מקבל גוון ייחודי משלו כדי לעזור לצופה החביב להתמקד: )
(גם המכונית מקבלת את אותו הגוון כדי שזה יחליק בגרון)

צפה בקובץ המצורף 797660


6. אור מתפזר וצללים רכים.
זה השלב שהדברים נהפכים לנפחיים, ומקבלים עומק.

צפה בקובץ המצורף 797661


7. אור ישיר.
אוקיי, עשינו כל מה שצריך, דאגנו לצורות דאגנו לקומפוזיציה, דאגנו גם לטונים, צבענו והוספנו נפחים, אבל עדיין אני רוצה לתפוס את העין של הצופה עוד יותר לכיוון הדמות הראשית, אז זה הזמן להוסיף סקיצה מהירה של אור ישיר.
החלק השני הכי חשוב בסצנה שלנו זה הסולם, הרי בגללו התחיל כל הברדק, אז גם אותו נדאג להבליט כמו שצריך כדי ששום פרט חשוב לא יעלם מעיני הצופה היקר שלנו:)


צפה בקובץ המצורף 797663


8. התאמת הגוונים של האור הישיר.
כל אובייקט מגיב אחרת לאור לפי הצבע והמרקם שלו, בחרתי בכוונה באור חם ובהיר כדי ליצור ניגודיות לסצנה הקרה והחשוכה. לכן כל האובייקטים המוארים יטו לכיוון החם יותר של הספקטרום.

צפה בקובץ המצורף 797664


9. אור אחורי נוסף, התאמת רוויה ופילטרים.
הסצנה צריכה חידוד אחד אחרון, וכדי להבליט יותר הדמות שלנו הוספתי אור אחורי קר מהירח.
בנוסף תיקנתי קצת את הרוויה, והוספתי פילטר 'שילכלך' קצת את הציור.
ו.. כמובן חתימה

צפה בקובץ המצורף 797633




תודה למי שהגיע עד לפה, מקווה שזה עזר למישהו, ואם יש עוד שאלות אני לא מבטיח לענות אבל מבטיח להשתדל:)
מטורףףף אהבתי כלל כך
היה לי קצת חשוך מדי כל הרקע
 
  • הוסף לסימניות
  • #11
ציור שמספר סיפור בצורה מושלמת
תודה על פרוט השלבים, מענין ומחכים!
תודה רבה!
איזה מהמממם !! ממש אהבתי את התאורה
תודה: )
איזה כיף שלקחת את הזמן להסביר, הרווח הנקי שלי.. כמה חשוב ללמוד תאורה!בכל ציור שלך יש תוצאה ממש מדהימה, אהבתי במיוחד את הבלוני גז זה נותן תחושה של מרחק כי אנחנו יודעים מה הגודל האמיתי שלהם.. הפנס רחוב גם מהמם והדמות הזו שכולנו חןששים להתקל בה יצאה ככ קומית. מדהים ממש

תודה על הסודות המקצועיים, לא הייתי מצליחה לנתח לבד את התהליך בלי ההסבר :)
תודה רבה, כיף לקבל ממך פידבקים כאלה מפורטים כתמיד! שמח לשמוע שזה תרם ומקווה שההסבר יצא מובן.
האמת שאני חושב לפתוח בקרוב קורס\ סדנה על 'תאורה, סטוריטלינג והקשר שביניהם'. הייתי שמח לשמוע מה לדעתך הכי מעניין\ חשוב להכניס לקורס, והאם לדעתך זה מספיק מובן?
 
  • הוסף לסימניות
  • #12
מטורףףף אהבתי כלל כך
היה לי קצת חשוך מדי כל הרקע
תודה רבה!
לצערי זה בלתי נמנע, זה כנראה עניין של מסך יש מסכים שזה יוצא כהה מידי: )
יווו, כ"כ מבטא ומפחיד, והזוית מוסיפה לדרמה, ממש גורם הזדהות עם הגנב האומלל.....;)
תודה, זאת המטרה ;)
אדיר ללא ספק!
ותודה על כל התהליך.. אפשר ללמוד המון!
תודה, שמח לשמוע!
 
  • הוסף לסימניות
  • #13
תודה רבה!

תודה: )

תודה רבה, כיף לקבל ממך פידבקים כאלה מפורטים כתמיד! שמח לשמוע שזה תרם ומקווה שההסבר יצא מובן.
האמת שאני חושב לפתוח בקרוב קורס\ סדנה על 'תאורה, סטוריטלינג והקשר שביניהם'. הייתי שמח לשמוע מה לדעתך הכי מעניין\ חשוב להכניס לקורס, והאם לדעתך זה מספיק מובן?


וואו מרגש לשמוע, אבל גם מתבקש! ההסברים שלך תמיד מובנים וקריאים מאד כי כנראה אתה מבין היטב מה שמסביר. בכל אופן בעיני זה ממוקד. מקווה שבקורס שלך תדבר על ההשפעה של התאורה על צבעים והמשכיות צבע (איך הוא נראה בתאורות שונות כשאנחנו עדיין מזהים שזה צבע מסויים למרות שאם נדגום נקבל צבע אחר לחלוטין), על טקסטורות ומשטחים/צורות שונות ואיך הן תופסות את האור. על תכנון קומפוזיציות תאורה (כמו שעשית בסקיצות בשחור לבן) שעוזרות לנו לבנות פוקוס ועניין.. ואיך מגיעים לרמות רנדר המטריפות האלה כל פעם מחדש בביצועים שרק נהיים טובים יותר. צריך לדבר גם קצת על הפיזיקה של האור שזה מידע שלרוב המאיירים אין איך להגיע לבד וגם אם כן זה מצריך הסבר וזה יעזור להבין איך דברים עובדים

חחח יש לי ציפיות גבוהות אה? אבל קטן עליך.

והסטורי טלינג שלך אליפות/התמחות בפני עצמה לתפוס את עיקר ומהות המסר ולהצליח להעביר באופן ברור לצופה ב"מכה" אחת.. מחכים לשמוע פרטים נוספים בהצלחה עם זה.
 
  • הוסף לסימניות
  • #14
תודה רבה!

תודה: )

תודה רבה, כיף לקבל ממך פידבקים כאלה מפורטים כתמיד! שמח לשמוע שזה תרם ומקווה שההסבר יצא מובן.
האמת שאני חושב לפתוח בקרוב קורס\ סדנה על 'תאורה, סטוריטלינג והקשר שביניהם'. הייתי שמח לשמוע מה לדעתך הכי מעניין\ חשוב להכניס לקורס, והאם לדעתך זה מספיק מובן?
יו אני כבר מעוניינת בקורס כזה
אני צל ואור זה אהבה ממבט ראשון
(רק רציתי להוסיף שקצת מפריע לי שהאור שמשתקף מהחדר בוהק יותר מהחדר עצמו אבל אולי זה בגלל צל הקירות מבפנים?)
 
  • הוסף לסימניות
  • #17
צפה בקובץ המצורף 797633



קצת מהתהליך:
(ביקשו ממני לפרט קצת יותר, אז למי ששונא הסברים, לא מומלץ ללחוץ פה:))

1. סקיצה.
אז בשלב הראשון סקיצה קלילה וגסה רק כדי לשחרר את הרעיון מהראש אל הדף

צפה בקובץ המצורף 797656


2. סקיצת טונים.
אחרי שיש לנו סיפור קיים על הדף עכשיו מגיע תורה של סקיצת הטונים.
זוהי גם סקיצה גסה מאד, המטרה פה היא בעצם ליצור סדרי עדיפויות, מה יבלוט יותר ומה יבלוט פחות. או במילים אחרות מה יותר חשוב בסיפור שלנו ומה פחות

צפה בקובץ המצורף 797657


3. סקיצה שנייה.
הסקיצה הזאת קצת יותר מפורטת. מטרתה של הסקיצה השנייה היא בעצם לסדר את הקומפוזיציה של הציור ולדאוג שמה שחשוב בציור שלנו יהיה הכי בולט בעין.
בנוסף גם לתת פחות או יותר צורות סופיות ומדויקות לכל האובייקטים בפריים שלנו. אפשר לעשות הרבה סקיצות בין הראשונה לשנייה, העיקר להגיע לתוצאה שאנחנו מרוצים ממנה.

צפה בקובץ המצורף 797658


4. סקיצת טונים שניה.
אחרי שסידרנו את כל מה שצריך לסדר דייקנו וחידדנו, זה הזמן לחשוב ברצינות על איך אנחנו מסבירים לצופה מה הוא צריך לראות קודם ואיפה מתרחש מרכז העלילה בצורה חזקה אף יותר.
פה לדוגמה דאגתי שהגנב יהיה עם בגדים כהים (מתאים גם לקונוטציה של גנב) על רקע בהיר מה שגורם לו יחסית לבלוט.

צפה בקובץ המצורף 797659


5. בלוק צבע.
הסצנה שלנו מתרחשת בלילה, מה שאומר שכנראה שתאורת הסביבה שלנו היא כחולה. לכן כל הגוונים בציור אמורים לנטות קצת לכיוון הקר של הספקטרום. וכמובן, הגנב מקבל גוון ייחודי משלו כדי לעזור לצופה החביב להתמקד: )
(גם המכונית מקבלת את אותו הגוון כדי שזה יחליק בגרון)

צפה בקובץ המצורף 797660


6. אור מתפזר וצללים רכים.
זה השלב שהדברים נהפכים לנפחיים, ומקבלים עומק.

צפה בקובץ המצורף 797661


7. אור ישיר.
אוקיי, עשינו כל מה שצריך, דאגנו לצורות דאגנו לקומפוזיציה, דאגנו גם לטונים, צבענו והוספנו נפחים, אבל עדיין אני רוצה לתפוס את העין של הצופה עוד יותר לכיוון הדמות הראשית, אז זה הזמן להוסיף סקיצה מהירה של אור ישיר.
החלק השני הכי חשוב בסצנה שלנו זה הסולם, הרי בגללו התחיל כל הברדק, אז גם אותו נדאג להבליט כמו שצריך כדי ששום פרט חשוב לא יעלם מעיני הצופה היקר שלנו:)


צפה בקובץ המצורף 797663


8. התאמת הגוונים של האור הישיר.
כל אובייקט מגיב אחרת לאור לפי הצבע והמרקם שלו, בחרתי בכוונה באור חם ובהיר כדי ליצור ניגודיות לסצנה הקרה והחשוכה. לכן כל האובייקטים המוארים יטו לכיוון החם יותר של הספקטרום.

צפה בקובץ המצורף 797664


9. אור אחורי נוסף, התאמת רוויה ופילטרים.
הסצנה צריכה חידוד אחד אחרון, וכדי להבליט יותר הדמות שלנו הוספתי אור אחורי קר מהירח.
בנוסף תיקנתי קצת את הרוויה, והוספתי פילטר 'שילכלך' קצת את הציור.
ו.. כמובן חתימה

צפה בקובץ המצורף 797633




תודה למי שהגיע עד לפה, מקווה שזה עזר למישהו, ואם יש עוד שאלות אני לא מבטיח לענות אבל מבטיח להשתדל:)
מטווורף.
(הערה קטנה, הדמות שישנה שם ענקית, לא מסתדר בעין מול הגודל של הגנב).
 
  • הוסף לסימניות
  • #18
יו אני כבר מעוניינת בקורס כזה
אני צל ואור זה אהבה ממבט ראשון
(רק רציתי להוסיף שקצת מפריע לי שהאור שמשתקף מהחדר בוהק יותר מהחדר עצמו אבל אולי זה בגלל צל הקירות מבפנים?)
בהחלט כן. האור מכה הכי חזק במקום שהוא פוגע. תמיד המשטח המואר יהיה בהיר יותר מקרן האור עצמה . אבל יש מצב שלא הבנתי מה ששאלת ;)
Screenshot_20210105-220143_WhatsApp.jpg
 
  • הוסף לסימניות
  • #19
  • הוסף לסימניות
  • #20
וואו מרגש לשמוע, אבל גם מתבקש! ההסברים שלך תמיד מובנים וקריאים מאד כי כנראה אתה מבין היטב מה שמסביר. בכל אופן בעיני זה ממוקד. מקווה שבקורס שלך תדבר על ההשפעה של התאורה על צבעים והמשכיות צבע (איך הוא נראה בתאורות שונות כשאנחנו עדיין מזהים שזה צבע מסויים למרות שאם נדגום נקבל צבע אחר לחלוטין), על טקסטורות ומשטחים/צורות שונות ואיך הן תופסות את האור. על תכנון קומפוזיציות תאורה (כמו שעשית בסקיצות בשחור לבן) שעוזרות לנו לבנות פוקוס ועניין.. ואיך מגיעים לרמות רנדר המטריפות האלה כל פעם מחדש בביצועים שרק נהיים טובים יותר. צריך לדבר גם קצת על הפיזיקה של האור שזה מידע שלרוב המאיירים אין איך להגיע לבד וגם אם כן זה מצריך הסבר וזה יעזור להבין איך דברים עובדים

חחח יש לי ציפיות גבוהות אה? אבל קטן עליך.

והסטורי טלינג שלך אליפות/התמחות בפני עצמה לתפוס את עיקר ומהות המסר ולהצליח להעביר באופן ברור לצופה ב"מכה" אחת.. מחכים לשמוע פרטים נוספים בהצלחה עם זה.
ציפיות גבוהות זה תמיד טוב: )
וכן.. אני רוצה להכניס את כל התכנים האלה ועוד לתכנית הלימודים, מקווה שהזמן יספיק לנו להכל.
צריך לדבר גם קצת על הפיזיקה של האור שזה מידע שלרוב המאיירים אין איך להגיע לבד וגם אם כן זה מצריך הסבר וזה יעזור להבין איך דברים עובדים
זו בדיוק המטרה, להנגיש את המידע הזה בצורה הכי ברורה שאפשר
 

פרוגבוט

תוכן שיווקי
פרסומת

פוסטים חדשים שאולי לא קראת....

הסיפור, כמובן, הוא המלצה בלבד ולהמחשת הטעם.
אני עומד בתחנה, מחכה לאוטובוס. עוד לפני שיצאתי מהבית ידעתי שאני יוצא על 50% - 50% - או שיגיע או שיבריז - והוא בחר באופציה השנייה, אין הסבר אחר לכך שפתאום הקו נעלם מהמסך והבא בעוד 25 דקות. מתוסכל וממהר, אני עורך ניתוח מצב זריז: לחכות לאוטובוס הבא, שגם הוא יחליט בכוחות עצמו אם שווה לו לצאת, לעצור טרמפ או לקחת מונית. מונית היא האופציה הפחות משתלמת מבחינת הכיס, ואני מושיט את ידי, מקווה שמישהו יסכים לעצור ברחוב הזה, ששמו מזמן נמצא רק בוויז. אך מסתבר שהנהגים פחות מבינים את הסיטואציה המורכבת, ופחות רוצים לעצור. יש כמה כאלו שמסמנים לך תנועה שאתה לא תבין עם היד. זה יכול להיות "אין לי מקום באוטו", "אני עוצר כאן", "הפרצוף שלך פחות מדבר אלי", או כל פרשנות הגיונית אחרת. גאון מי שחשב על זה ראשון. אחרי שעברו עשר רכבים ושבע עשרה דקות, אני מחליט לקחת מונית - מה שיהיה יהיה. אני מושיט את היד, מונית נעצרת לידי, אני עולה, סוגר את הדלת ומקליק את החגורה. אבל אני לא אוותר להם כל כך מהר! אני מתקשר לחברה המפעילה, אקסטרה, ודורש מהם הסבר הגיוני להיעדרות של הקו. אני נענה בתגובה אדיבה שמשמעותה "אני רק פקידה של פקידה, ואין לי איך לעזור לך כרגע".
אני יושב במונית, הנהג מאותת ימינה ואני מביט בחלון, כועס ומתוסכל. התחושה היא שאין לי, בתור האזרח הקטן, מה לעשות כדי שהוד כבוד מעלת הנהג יואיל בטובו לצאת מתחתנת המוצא! וזו לא רק תחושה, באמת אין לי מה לעשות, בכלל. ואני שואל את עצמי, עד מתי??? בקצב הזה כבר עדיף את אגד! המון תלונות ואיחורים, אבל בסוף אתה מגיע!
מה יהיה???

חוקת האתגרים

פורום AI בינה מלאכותית


ברוכים הבאים לפורום החדש שלנו ליוצרי ai.


הפורום מחולק לתתי פורומים נפרדים, כפי שבוודאי ראיתם, וזכה לתת פורום בפני עצמו לאתגרי ai.
האתגרים נועדו לשפשף יכולות, התנסות בכלים חדשים ועמידה בדרישות ייחודיות ע"פ כללים מאתגרים במיוחד.

למען הסדר הטוב, קראו בעיון את הכללים, קצת ארוך, אבל לא מסובך, הרי יש לכם בינה אמיתית!





אתגר יומי:​

  • בכל ערב בעז"ה עולה אתגר יומי חדש, שיהיה פעיל כ- 26 שעות.
  • חברי הפורום מוזמנים לדרג ולהשפיע על היצירות המוצלחות ביותר, בדגש על יצירה שעמדה בכללי האתגר. היצירה שתקבל את דירוג המשתמשים הגבוה ביותר, היא תוכרז כיצירה הזוכה באתגר, ויוצרה ינהל את האתגר יומיים אח"כ.
  • לאחר הזכייה, היצירה הזוכה באתגר תנעץ בראש אשכול האתגר.
  • מנהל האתגר פותח אשכול אתגר יומי חדש, כותרת אשכול האתגר תכלול את שם האתגר ומספרו.
  • מנהל האתגר מוזמן גם לפתוח אשכול נפסח בפורום דיונים, במידה ופותח האתגר לא פתח נספח, משתמש אחר יכול לפתוח אשכול נספח, עם כותרת ומספר האתגר זהים לכותרת אשכול האתגר. עם קישור לאתגר בהודעה הראשונה.
  • אשכול האתגר היומי מיועד להצגת האתגר בפועל, בו מופיעים אופי האתגר וכלליו, ובו גם המשתתפים מעלים יצירות להתמודדות.
  • אשכול הנספח מיועד לכל הפטפטת, הפרגונים והשאלות על כללי האתגר או על יצירות המתמודדים. כמו כן, בהשתתפות באתגר אין להרחיב מעבר להסבר קצר על היצירה הויזואלית, ביצועה וכדו' - הרחבות נוספות מקומן בנספח.
  • והיה אם בשגגה יכתבו תגובות באשכול האתגר, הן יימחקו או יועברו לאשכול הנספח ע"י המנהלים.





זמני האתגרים:​

שלבי האתגר מחולקים לשלושה ימים: פעילות האתגר, דירוג האתגר, העלאת אתגר חדש. כדלהלן:
  1. פעילות האתגר: 26 שעות שבהן המשתתפים מעלים את היצירות לאתגר. החל מ22:00 ועד 23:59 למחרת. העלאת יצירות לאתגר מתאפשרת לא לפני השעה 22:00 גם אם האתגר עלה קודם.

  2. דירוג האתגר: מסיום עת פעילות האתגר לא ניתן להעלות יצירות חדשות לאתגר, אך ניתן עדיין להצביע ולהשפיע ליצירה הזוכה 24 שעות נוספות, עד ליל המחרת, שאז יוכרז הזוכה שקיבל את מירב הנקודות מהציבור, ויצירתו תנעץ בראש אשכול האתגר.

  3. אתגר חדש: לאחר הזכייה באתגר, על הזוכה להעלות אתגר חדש בערב הבא (יש יום אחד להתכונן) החל מ20:00 בערב ולא יאוחר מ-02:00 בלילה.
  • פעילות האתגרים הינה 5 ימים בשבוע, מראשון עד חמישי (כלומר, עולה במוצ"ש עד רביעי בלילה).
  • ניתן להעלות יצירות לאתגר החדש החל מ-22:00 בערב פתיחת האתגר ועד 12 בלילה למחרת. בדיוק.
  • משתמש שיעלה יצירה מעבר לזמן פעילות האתגר הודעתו תוסר, ותיפסל מהתמודדות באתגר.
  • לאחר נעילת האתגר יהיה ניתן עדיין לדרג 24 שעות נוספות, והוא יינעל להצבעה בלילה שלמחרת.
  • סדר העלאת האתגרים היא בדילוגים של 3 ימים. יום לפעילות האתגר, יום לדירוג ובחירת זוכה, ויום להתכונן להעלאת אתגר חדש.
  • הזוכה באתגר של יום ראשון, יהיה מנהל האתגר של יום רביעי.
  • לשם המחשה: ראובן השתתף באתגר מספר 4. יום למחרת עלה אתגר מספר 5 ובינתיים משתמשים דירגו את אתגר מס' 4, וראובן שלנו גרף את מירב הקולות. באותו ערב בו הוכרז ראובן כזוכה אתגר מס' 4, עולה אתגר מס' 6 ע"י הזוכה של אתגר מס' 3, וראובן מתכונן להעלות את אתגר מס' 7 בערב למחרת. מסובך?! לא נורא. אתם הרי עם בינה לא מלאכותית. קטן עליכם!
  • המחשה נוספת: ראובן הזוכה באתגר ביום שלישי שעבר מעלה אתגר במוצ"ש בשעה 21:00. הציבור מוזמן להעלות יצירות להשתתפות באתגר החל מ-22:00 במוצ"ש ועד לראשון בלילה בשעה 23:59 למחרת (יצירות שיעלו לפני או אחרי הזמן לא ישתתפו באתגר). בראשון בערב יעלה שמעון אתגר חדש בגלל שזכה באתגר של יום רביעי שעבר. בינתיים ניתן עדיין לדרג את האתגר של ראובן עד שני בלילה, שאז יוכרז הזוכה ע"פ דירוג המשתמשים, האתגר יינעל להצבעות, והיצירה המנצחת תנעץ בראש האשכול. לוי שזכה באתגר של ראובן מתכונן להעלות אתגר חדש ביום שלישי בערב, שיהיה פעיל ברביעי, וינעל להצבעות בליל שישי.
  • היות והזכייה באתגר היא ע"פ דירוג המשתמשים. ההודעה הזוכה בדירוג הגבוה ביותר, היא הזוכה! ע"כ מומלץ להשתתף בין הראשונים, ככל שתעלו את היצירה שלכם מוקדם יותר, כך היא תקבל חשיפה רבה יותר.
  • במקרים מסוימים (חגים וכדו') תהיה הקפאה בפעילות האתגר, או הארכה בזמן, בכפוף להודעת המנהלים.





זכיה באתגר:​






כללים עבור מנהלי האתגרים:​

מנהל אתגר פותח אשכול אתגר הכולל:
  1. מקדם - 'אתגר יומי'.
  2. כותרת - שם ומספר האתגר. על שם האתגר לבטא את מהות האתגר, עדיפות לקריאייטיבי.
  3. הודעה פותחת - הסבר קצר על היצירה הנדרשת, יצירה אחת לדוגמא, וכללים בסיסיים שעל היוצרים לעמוד בהם. רצוי אף קישור לאשכול הנספח.
  • על מנהל האתגר לפרט תיאור למשימה אותה המשתתפים יצטרכו לבצע, סגנון היצירה, אופייה, מה יהיה בה ומה אסור שיהיה בה, באילו כלים ניתן להשתמש או שלילת שימוש בכלים מסוימים. האם כדאי/מומלץ/אסור לערוך ולשפץ את היצירה באופן עצמאי, האם ניתן להוסיף טקסט ליצירה, וכדו'.
  • על האתגר לעלות בין שמונה בערב לשמונה בבוקר.
  • השתתפות באתגר מותנית בזמינות להעלאת אתגר מיידי במידה ותזכו, העלאה בזמן ללא עיכוב של רצף האתגרים. מומלץ להיות מוכנים עם רעיון בראש, או לקחת השראה מאשכול הרעיונות לאתגרים >
  • מנהל/ת האתגר חופשי לבחור אם היצירות שיועלו להתמודדות יהיו יצירות חדשות וייעודיות שנוצרו למטרת האתגר או גם יצירות קיימות המתאימות לכללים.
  • מנהלי הפורום רשאים להחליט על נושא מסוים שאינו מתאים, ולערוך או למחוק את האתגר במידה והוא אינו מתאים לפורום ע"פ שיקול דעתם.
  • יש לשים לב להימנע מכפילויות, שלא נעשה אתגר דומה בעבר.





השתתפות באתגרים:​

  • בכל הודעה באתגר, נתן להעלות יצירה אחת בלבד!
  • ניתן להשתתף עד 3 פעמים בכל אתגר, אלא אם נכתב אחרת בכללי האתגר ע"י מנהל האתגר.
  • אין להעלות טקסטים בהודעה המתמודדת באתגר שאינם קשורים ישירות לאתגר. הוספת טקסט כמו "דרגו אותי" תפסול את היצירה מהתמודדות באתגר.
  • מומלץ ורצוי, ואף יתקבל בברכה פירוט על הכלי בו יצרתם את היצירה, הפורמפט אותו כתבתם, ופרטים נוספים שייתנו ערך מוסף למבקרים באתגר.
  • בונוס בהוספת פרטים על היצירה שלכם, הכלי והפורמפט, שתקבלו דירוג גבוה יותר מהצופים, וזה יכול להכריע במקרה של תיקו בהצבעות.
  • אין להעלות תמונות לא מהוקצעות, דמויות מעוותות, מספר אצבעות לא תקין, או תמונות חובבניות ברמה נמוכה מידי. יצירה כזו תימחק או תועבר לנספח.
  • בהשתתפותך באתגר, הנך מאשר שהקבצים הינם יצירה בלעדית שלך, אינם מועתקים ממקורות זרים ואין בהם עבירה על זכויות יוצרים. - אין להעלות קבצים שלא אתם יצרתם בעצמכם.
  • לאור שאלות משתמשים, הדגשה נוספת! אין להעלות לאתגר קבצים שהם לא יצירה בלעדית שלכם בAI.
  • משתמש שיעלה קובץ המפר זכויות יוצרים, ייחסם מהפורום לצמיתות.
  • בהשתתפותך באתגר, הנך מאשר לפרוג לעשות ביצירות העלות באתגר שימוש חופשי, ולא תהיה תביעה מצדך בעניין זה.

בהשתתפות באתגר כזה, ישנם מספר יתרונות משמעותיים:
  1. למידה ופיתוח: השתתפות באתגר מאפשרת לך ללמוד ולפתח יכולות חדשות. בזמן שעוסקים במגוון תחומים, כמו בינה מלאכותית ועיצוב גרפי, אתה מקבל הזדמנות להרחיב את הידע והכישורים שלך.
  2. התנסות בהוראות מיוחדות: בזמן שמשתתפים באתגר, עשויים להיות דרישות והוראות מיוחדות שיש לעמוד בהן. השלמת האתגר מאפשרת לך לפתח יכולות כגון יכולת לקריאה והבנה של הוראות, תכנון וארגון פעולות, וביצוען במהירות ובדיוק.
  3. התנסות בכלים חדשים: במהלך האתגר, יכול להיות צורך להשתמש בכלים חדשים וטכנולוגיות מתקדמות. ההתמודדות עם כלים חדשים מאפשרת לך להתפתח ולפתח את היכולת שלך להשתמש בטכנולוגיה בצורה יעילה ויצירתית.
  4. עיצוב יצירתי: יתרון נוסף שבהשתתפות באתגר הוא הזדמנות להתמקד בעיצוב וביצירתיות. כאשר אתה עוסק ביצירה של תמונה בבינה מלאכותית, יש לך את האפשרות להביע את עצמך בצורה חדשה ויצירתית.





הוראות כלליות:​

  • על האתגר להכיל לכל הפחות השתתפות של שלשה מתמודדים, ע"מ לנהל שיפוט ולהכריז על זוכה.
  • במקרה הנדיר בו לא השתתפו די מתמודדים ביום הפעילות של האתגר, מנהל הפורום יכול להגמיש ולעדכן את כללי האתגר, ולתת עוד מספר שעות לפעילות האתגר.
  • במקרה בו הזוכה באתגר לא העלה אתגר חדש בזמן, לאחר השעה 8:00 בבוקר רשאי מנהל הפורום לפתוח אתגר חדש בעצמו, או למנות משתמש אחר לפתיחת אתגר חדש. הנהלת הפורום רואה חשיבות רבה שלא לקטוע את הרצף.
  • באם הזוכה הנכבד בוחר לוותר על ניצחונו ולהעבירו לאחר, הדבר יתבצע אך ורק לפי מדרג הזוכים באתגר, ולא לפי נטיית לב.





אתגר שבועי וחודשי:​

  • מעת לעת יעלה אתגר מטעם ההנהלה, שבועי או חודשי בנוסף לאתגרים היומיים.
  • הדבר תלוי הרבה בהשתתפות הפעילה של כלל חברי הפורום.
  • על כללי אתגר שבועי וחודשי תבוא הרחבה בעתיד בל"נ.

עריכה:
לאור בקשות משתמשים רבים, ולאחר שהתבססנו כבר עם האתגרים היומיים בהצלחה מדהימה, אנו נרגשים להתחיל עם האתגרים השבועיים.

האתגר השבועי יעלה בעז"ה בימי חמישי בערב (שאז אין אתגר יומי), ויהיה פעיל עד יום שלישי 00:00 בלילה, ויהיה ניתן יום נוסף עד רביעי בלילה, שאז יוכרז הזוכה. הזוכה באתגר השבועי יקבל כרטיס כניסה לקהילת יוצרי AI, ויעלה את האתגר השבועי בליל שישי הקרוב.

שימו לב לכללי האתגר השבועי!​

  • ניתן להעלות יצירה אחת בלבד לאתגר!
  • היצירה חייבת להיות מרובעת.
  • יש הקפדה יתרה על יצירות מקצועיות ונעימות לעין, ללא עיוותי פרצוף או אצבעות.
  • אין להוסיף טקסט כלל בהודעה מלבד כותרת עד שלוש מילים.
  • חובה להוסיף את הפורמפט בספוילר.





עריכה - כללים נוספים:​

  • יש להקפיד על יצירה התואמת להנחיות האתגר, בדגש על יצירה מקצועית ופחות על קריאייטיביות סוחטת דמעות, ע"כ לא יתקבלו יצירות שלוקחות את התיאור בצורה קומית, קריקטורית, תינוק ג'ינג'י מאחורי סורג וכדו', אלא אם זה חלק מהאתגר עצמו.
  • אין להעלות תמונות בנות מעל גיל 3.




עדכון 7/4/25:

בווווווווום!
💥 💥 💥
קבלו את השדרוג החדש שלנו לאתגרים!

נכון מעצבן שהערב ירד, וטרם עלה אתגר? ממתינים עד בוש, והזוכה התבושש? לא עוד! מעתה, זוכה באתגר שלא יעלה את האתגר בזמנו בשעות הערב, החל משעה 02:00 יפתח אשכול אתגרי מסוג Masterpiece - יצירת מופת - עם כללים מיוחדים לאתגר מסוג זה.

שימו לב לכללי אתגר יצירות מופת - Masterpiece:​

🔹 במידה וטרם עלה אתגר עד השעה 02:00 בלילה, ניתן להעלות אתגר יצירות מופת במקום האתגר.
🔹 במידה ונפתח אתגר יצירות מופת, הזוכה באתגר הפסיד את זכותו להעלות אתגר.
🔹 כל אחד מחברי קהילת יוצרי AI יכול לפתוח אתגר החל מ 2 בלילה, כמובן, אשכול יחיד, ע"י הראשון שיתפוס.
🔹 המעלה אתגר יצירות מופת, עם המקדם Masterpiece, חייב להעלות גם דוגמא של יצירת מופת איכותית בהודעה הראשונה.
🔹 במידה ומנהל הפורום יחליט, או יודע שלא יתאפשר לזוכה להעלות אתגר, ייתכן ויפתח אתגר יצירות מופת בשעה מוקדמת יותר.
🔹 ניתן ומומלץ לשמור יצירות מופת מעת לעת, ולהעלותן באתגרי יצירות מופת, ובלבד שלא שיתפתם את היצירה מע"ג הפורום מעולם.
🔹 אתגר יצירות מופת נכנס ומשתלב ברצף האתגרים. הזוכה באתגר זה יעלה את האתגר לפי לוח חוקת האתגרים.
🔹 על היצירות המשתתפות באתגר זה להיות באמת יצירות מופת! בכל סגנון שתבחרו, אך שיהיו נעימות לעין, ומקצועיות.
🔹 יש בידי מנהל הפורום הזכות למחוק יצירה שלהבנתו אינה עומדת בהגדרת 'יצירת מופת'.
🔹 זמני האתגר: עד הערב בשעה 23:59.

למידע נוסף אודות אתגרי Masterpiece עינו פה.





לשאלות הצעות ופטפוטים אודות האתגרים בכלל, בנספח בלבד!





בהצלחה לכל המתמודדים באתגרים,
מי ייתן והניצחון יהיה שלכם!

אשכולות דומים

קצת רקע:
אני מלמדת קורס בבי"ס אספקט ליוצרים ומאיירים , וגם בוגרת של אחד הקורסים בעצמי.
פנו אלי לפני איזה חצי שנה מאספקט שאצור איור שיהיה בסיס לפרסום החדש שלהם.
האמת, הם עבדו קשה לתכנן ולעדכן את מערך הקורסים שלהם בצורה עדכנית לתקופה הנוכחית.. תחום האיור משתנה כל הזמן, אז שכל אחד ימצא מה שצריך ספציפית. והם חילקו את זה למסלולים בהתאם -לאיור כמקצוע, ואיור כהגשמה וביטוי אישי. ועוד

הרעיון לויזואל היה: פלטת צבעים מעופפת בחלל, שמציגה את הקורסים שלהם ומעטפת המסלולים שלהם. (אולי חלקכם ראיתם לאחרונה את הקטלוג היפהפה שלהם)
אז התחלתי בשירטוט הסקיצה, העמדה, ובתהליך ממושך ציירתי את האיור הבא למודעה.
היה צורך בייצוג והכנסה לאווירה של כל תחום ותחום הייחודי בפני עצמו, והרבה דיוק של ההעמדה והסביבה.

מצרפת למטה GIF של התהליך בחלקו ... ככה שתראו בקצרה איך התגבש. משלב הסקיצה עד לקווים הסופיים.

אגב לקראת הסוף, כשהתחלתי בצביעה- והלחץ של הזמן התחיל לדפוק- הסתייעתי בכלי בינה לגיבוש ושידרוג הצביעה, לאיזשהו בסיס תאורתי לאזורים בציור ואחריו עבדתי במברשת לליטושים ועומק וכו'.. מלא עבודה אך היה נחמד. ולדדליין שלום
אבל זה כבר לפוסט אחר, שאז אולי אנסה לאתר צילומי מסך מהתהליך ולהרחיב בנושא..
בקיצור מצרפת בתוצר
אשמח לשמוע מה דעתכם :)
אלישבע

על העיצוב: רותי שפירא המוכשרת.

מודעה (2) (1).jpg
התהליך בקפיצות גדולות:
תהליך איור פרסומת לאספקט- אלישבע גוהר.gif
לעוד איורים ב
אתר שלי>

הצטרפות לניוזלטר

איזה כיף שהצטרפתם לניוזלטר שלנו!

מעכשיו, תהיו הראשונים לקבל את כל העדכונים, החדשות, ההפתעות בלעדיות, והתכנים הכי חמים שלנו בפרוג!

לוח מודעות

הפרק היומי

הפרק היומי! כל ערב פרק תהילים חדש. הצטרפו אלינו לקריאת תהילים משותפת!


תהילים פרק כד

אלְדָוִד מִזְמוֹר לַיי הָאָרֶץ וּמְלוֹאָהּ תֵּבֵל וְיֹשְׁבֵי בָהּ:בכִּי הוּא עַל יַמִּים יְסָדָהּ וְעַל נְהָרוֹת יְכוֹנְנֶהָ:גמִי יַעֲלֶה בְהַר יי וּמִי יָקוּם בִּמְקוֹם קָדְשׁוֹ:דנְקִי כַפַּיִם וּבַר לֵבָב אֲשֶׁר לֹא נָשָׂא לַשָּׁוְא נַפְשִׁי וְלֹא נִשְׁבַּע לְמִרְמָה:היִשָּׂא בְרָכָה מֵאֵת יי וּצְדָקָה מֵאֱלֹהֵי יִשְׁעוֹ:וזֶה דּוֹר (דרשו) דֹּרְשָׁיו מְבַקְשֵׁי פָנֶיךָ יַעֲקֹב סֶלָה:זשְׂאוּ שְׁעָרִים רָאשֵׁיכֶם וְהִנָּשְׂאוּ פִּתְחֵי עוֹלָם וְיָבוֹא מֶלֶךְ הַכָּבוֹד:חמִי זֶה מֶלֶךְ הַכָּבוֹד יי עִזּוּז וְגִבּוֹר יי גִּבּוֹר מִלְחָמָה:טשְׂאוּ שְׁעָרִים רָאשֵׁיכֶם וּשְׂאוּ פִּתְחֵי עוֹלָם וְיָבֹא מֶלֶךְ הַכָּבוֹד:ימִי הוּא זֶה מֶלֶךְ הַכָּבוֹד יי צְבָאוֹת הוּא מֶלֶךְ הַכָּבוֹד סֶלָה:
נקרא  3  פעמים
למעלה