קהילת המאיירים

פורום קהילת המאיירים הגדולה והמקצועית בחברה החרדית

איור ודמויות >> תוכן מקצועי

אתגרי איור

אתגרים שבועיים של אמני האיור בקהילת המאיירים של פרוג
נושאים
117
הודעות
3.5K
נושאים
117
הודעות
3.5K
בסרטון הזה אני מראה איך לבנות חבילת אסטים מלאה למשחק 2D בעזרת כלי AI חינמיים — בלי לצייר הכל ידנית.


free AI tools.jpg
אנחנו יוצרים:
• דמות מקצועית
• אנימציה מלאה בסגנון משחק אמיתי
• פלטפורמות ורקעים
• אובייקטים וסביבת משחק
• חבילת Game Assets מוכנה לייבוא ל-Unity או Unreal


הכל בתהליך מסודר, מהיר, וברמה מקצועית.


אם אתם מפתחי משחקים, יוצרים עצמאיים או פשוט רוצים ללמוד איך להשתמש בבינה מלאכותית כדי לחסוך זמן — הסרטון הזה בשבילכם.


הקבצים להורדה נמצאים בתיאור.
ואל תשכחו להירשם לערוץ לעוד מדריכים על AI ופיתוח משחקים 🚀
בראש שלי אני עדיין הילדה שכל חמישי בצהריים קורעת בהתלהבות את מארז הניילון של "משפחה" ומחפשת את עיתון ילדים ואת הקומיקסים שבתוכו, ולכן אני מרגישה שקוראים כמוני היו רוצים להבין מה קורה. אם הילדים או הילדות שלכן (או אתן) קראו את הקומיקסים שלי במשפחה, אני לא רוצה להיעלם להם בלי הסברים, אז הנה:

אחרי תקופה ארוכה מאד של פרסום הקומיקסים שלי לנוער בעיתון ילדים, קרוב ל-9 שנים של קהילה תומכת ומדהימה שליוותה את המסע של הדמויות שלי, אני נפרדת. לא מהקוראים, חס וחלילה. רק מהבמה.
מאחורי ההחלטה שלי הייתה תקופה ארוכה של התלבטויות. כשמתרגלים לספוט מסוים, מתחילים לפקפק ביכולת להתקדם ממנו, או אם זה בכלל חכם. וזו אכן הייתה החלטה מפחידה - אבל נכונה.
לקוראי וקוראות עיתון ילדים ולמערכת התומכת שלו, תודתי נתונה על שנים של אהבה, תמיכה ועידוד, ומעורבות מדהימה בסיפורים שלי. איפה הייתי בלעדיכם?

ועכשיו לבשורות הטובות: המסע ממשיך!
הסיפור הבא שלי יתפרסם במגזין 'קומיקס' החל מפסח הבעל"ט, ויופיע בו פרק של 10 עמודים (!) מדי חודש.
הוא יספר על דניאל בן ה-11, עולה חדש מפנמה שמתמודד עם בעיות חברתיות בתלמוד תורה זר ושונה, קשיים בשפה, קשיים לימודיים, ועוד בעיה קטנה ממש - כוחות על מפחידים שהתפרצו ממנו מהרגע שהמזוודה המסתורית של סבתא נגנבה מהבית שלהם. טוביה, חברו החדש, ילד על הרצף- יעזור לו להבין ולנהל את הכוחות שלו, וביחד הם יצאו למסע אחר עקבות המזוודה האבודה בניסיון להחזיר את מצבו של דניאל לקדמותו.
(תודה לכל מי שענו לי על השאלות והצטרפו לקבוצת הביקורת שלי של קוראי בטא ילדים/ילדות על הרצף והורים שלהם, אתם עוזרים לי מאד!)

אני מזמינה אתכן ואתכם להמשיך איתי ועם הדמויות שלי במסע החדש שלנו, ומחכה כבר לשתף אתכם!

שלכם בידידות
מרים יעל
"ראשון לצאת אחרון לחזור"
רב סמל רן גואילי הי''ד, נפל בקרבות בקיבוץ עלומים שבעוטף עזה ב-7.10.2023

גופתו עדיין מוחזקת בידי חמאס והיא האחרונה שטרם שבה במסגרת העסקה.


בחרתי לצייר אותו כדי להגביר מודעות, לעורר את הלב לתפילה,

ולהזכיר,

הלב שלנו עדיין לא שלם עד שרן גואילי גיבור ישראל, יחזור לקבורה!

כולנו מחכים ומתפללים לשובו בקרוב ממש!

‏‏רן גואילי - איור דיוקנאות הודיה בושארי.jpg

תהליך קצר ומרגש מהשעות הרבות שהקדשתי לציור

קראתי עליו קצת ונפעמתי,

בשמחת תורה רן היה בחופשת מחלה בביתו ממתין לניתוח לאחר פציעה בכתף.

כששמע את הדיווחים - הבהיר להוריו שאין מצב שהוא נשאר בבית, ויצא אל אזור הקרבות.

הוא הצטרף ללחימה עם סא''ל גיא מדר, אותו לא פגש קודם מעולם.

יחד ביצעו מרדף אחרי רכב מחבלים, והצילו עשרות צעירים שברחו ממסיבת הנובה.

משם המשיכו יחד לכיוון קיבוץ עלומים, ובדרך נתקלו באש מחבלים כבדה מאוד.

הם נפצעו מהירי, הרכב הושבת, והם פרקו ממנו והתפצלו אחר כך למסתורים נפרדים.

רן הפצוע, מהמחבוא, הצליח לפגוע במחבלים רבים, וכנראה נלחם עד הכדור האחרון שלו. לבסוף המחבלים הכריעו אותו, וחטפו את גופתו לעזה.

רן גואילי2.png
כשקראתי שאימו מבקשת שנתפלל עבורו, ירדה לי דמעה, הרגשתי קווץ' בלב

כולם חזרו, החיים לשיקום החללים לקבורה, והבן שלה... היא רוצה אותו בחזרה.

מאז שמחת תורה - 7.10.23 בניסים גלויים חזרו כולם...

מחכים שהלב יהיה שלם, שרן יחזור גם!

אימו מספרת שזה כל כך התאים לאופי שלו לאמר:

קודם כל שכולם יצאו, זה בסדר אני אצא אחרון...

"ראשון לצאת אחרון לחזור"
💔פרק תהילים לישועת רן בן טלי💔

שִׁיר הַמַּעֲלוֹת מִמַּעֲמַקִּים קְרָאתִיךָ יי.
אֲדֹנָי שִׁמְעָה בְקוֹלִי תִּהְיֶינָה אָזְנֶיךָ קַשֻּׁבוֹת לְקוֹל תַּחֲנוּנָי.
אִם עֲוֺנוֹת תִּשְׁמָר יָהּ אֲדֹנָי מִי יַעֲמֹד.
כִּי עִמְּךָ הַסְּלִיחָה לְמַעַן תִּוָּרֵא.
קִוִּיתִי יי קִוְּתָה נַפְשִׁי וְלִדְבָרוֹ הוֹחָלְתִּי.
נַפְשִׁי לַאדֹנָי מִשֹּׁמְרִים לַבֹּקֶר שֹׁמְרִים לַבֹּקֶר.
יַחֵל יִשְׂרָאֵל אֶל יי כִּי עִם יי הַחֶסֶד וְהַרְבֵּה עִמּוֹ פְדוּת.
וְהוּא יִפְדֶּה אֶת יִשְׂרָאֵל מִכֹּל עֲוֺנֹתָיו.​
ועוד משהו...
קשה לי להתעלם גם מרון ארד ואלי כהן הי''ד
שגם הם מחכים לקבורת ישראל,
ושמתי לב למשהו מעניין,
בשם רן מסתתר השם רון ובשם משפחתו גואילי מסתתר השם אלי
אז תכוונו גם עליהם...
אין תפילה ששבה ריקם...​
תפילה שיצאה לי מהלב...
אנא אלי
צור גואלי
פדה והשיב
את רן גואילי
אי אפשר להתעלם
והלב לא שלם
מייחל מתפלל
כל עם ישראל...​
2רן גואילי-איור דיוקנאות הודיה בושארי.png
אני חושבת שהפוסט הזה הכי איתגר אותי עד כה 🥵
מרוב תחקיר כבר איבדתי כיוון והייתי צריכה לאסוף
את עצמי ואת התוכן לכדי יחידה אחת
אחידה ומדוייקת.

מקווה שעמדתי באתגר, את זה תספרו לי בתגובות
למטה אחרי שתקראו, מחכה לזה :).

אז,
בפוסט הקודם למדנו איך לדמיין את הראש כקובייה –
דרך פשוטה שמאפשרת להבין זוויות ופרספקטיבה
ונותנת לנו בסיס יציב.

אבל... הראש הוא לא באמת קובייה, נכון?
אז איך מתקדמים משם? - אל תהיו מרובעים ;)

בדיוק בשביל זה יש את שיטת לומיס –
שיטה מהממת של האמן אנדרו לומיס [Andrew Loomis],
שמציע דרך מינימליסטית ומדויקת לצייר ראש במהירות ובקלות,
תוך שמירה על פרופורציות נכונות.
(ובהמשך נראה גם איך שתי השיטות משתלבות יחד)

כמו שראינו גם בפוסט הקודם,
בכל שלב הבנייה ככל שנפשט את האיור לצורות גאומטריות-
כך יקל לנו, וכך נצליח לבנות בצורה טובה יותר איור משכנע.

והפעם נשתמש בצורת עיגול וכדור:
היות ובשיטת לומיס משתמשים בעיקר בכדור וקווים לציון חלקי פנים וכיוון –
לכן תתאפשר בנייה תלת-ממדית של מבנה הראש מכל זווית.

בשלב הראשון נתחיל מציור עיגול שנתייחס אליו ככדור.
1764846281017.png


בשלב השני נוסיף קווים שמנחים אותנו- קווי אמצע- אופקי ואנכי,
קווי האמצע עוזרים לנו לפרספקטיבה ומציינים את הגובה והעומק.

1764846443137.png

כעת בשלב השלישי- נמצא את "קווי השלישים".
מהם קווי השלישים? - אלו הקווים המחלקים לנו
את הפנים לשליש, שליש,שליש.
השליש הראשון מתחיל מקו המצח עד הגבות,
השליש השני הוא מהגבה לסיומת האף,
השליש השלישי מסיומת האף לסנטר.
ואיך נמצא אותם?
התחילו מסימון במרכז הצירים שציירינו בשלב הקודם,
קו המצח וקו הסנטר יהיו במרחק מה משפת העיגול.
1764846779301.png


בשלב הרביעי, נסמן בצידי הכדור שלנו עיגול בכל צד- בגודל עד 2/3 מגובה הכדור.
וכאילו נחתוך ממנו, מהכדור, את הצדדים- כדי לקבל בסיס לצורת הגולגולת.
1764847311727.png

העיגולים האלו הם בעצם "הכוונת" של הראש-
לפיהם נזהה את זווית הראש.
ולכן נסמן בתוך העיגולים גם קו אנכי ואופקי בזוויות השונות.

אחרי שסימנו את כדור הגולגולת וקווי העזר,
מגיע שלב חיבור הלסת — שלב מפתח בהבנת מבנה הראש.
בשלב הזה אנחנו "מלבישים" את הלסת על הכדור, כמעט כמו שמניחים מסכה.
הקווים שמגדירים את צידי הלסת יוצאים ממרכז עיגולי צדי הראש, ונמשכים כלפי מטה — עד לקצוות קו הסנטר, בשלב "קווי השלישים".
1764849095940.png
הקווים האלו מתעקלים בעדינות בהתאם לצורת הכדור, כדי לשמור על תחושת עומק ותלת-ממד.
את הסנטר ניצור בזווית מחודדת ולא מעוגלת כמו מסיכה.

טיפ נחמד:
דמיינו שהלסת היא חצי התחתון של לב
1764849690154.png


וכל שנותר לנו כעת, זה להוסיף את האוזניים
והצוואר.
1764849744877.png



וכך זה נראה גם בזוית 3/4 ובפרופיל.
שיטת לומיס- פרופיל.jpg שיטת לומיס- שלושת רבעי.jpg

⚠️ שימו לב לעיקולים שיש ליצור בלסת ליצירת הלחיים והסנטר שבזווית 3/4 👆.

____
נסו לצייר את הראש בשיטת לומיס בכמה זוויות שונות ומגוונות,
ושתפו אותי איך היה לכם ואם זה עזר לכם ☺️
וניפגש בפוסט הבא- בו נראה איך הקובייה משתלבת לנו עם לומיס
אז אל תלכו לשומקום 😎

מצרפת לכם פה רפרנס לזוויות ככלי עזר
1764850666436.png
[התמונה מאתר פינטרסט ומיועדת לשימוש אישי בלבד.]

____

💡 ובפינת הידעת?
1764851601824.png
[התמונה לקוחה מהאתר illustrationhistory.org]
אנדרו לומיס, פיתח את השיטה המוכרת בשמו בשנות ה- 50 של המאה הקודמת, לקראת סוף ימיו.
הוא היה מאייר אמריקאי שהעביר את הידע שלו בספרים מפורסמים שנלמדים עד היום!

השיטה לא רק עוזרת לבנות ראש נכון – אלא משפרת מאוד
את ההבנה של פרופורציות ופרספקטיבה באופן כללי.
היתרון הגדול של שיטת לומיס הוא בפשטות שלה,
שמאפשרת גם לאמנים מתחילים להבין את הפרספקטיבה
ולהרגיש ביטחון בציור הראש, מבלי להיסחף בפרטים מורכבים.
שלום לכולם!
חיכיתם וחיכיתם לפוסט הזה
והנה הוא סוף סוף!
נותנת לכם צל"ש על הסבלנות שלכם 🏅 🤭

אז בואו ניגש לעניינים בלי יותר מדיי פטפוטים...

בפוסט הראשון דיברנו על שיטת ראש הקובייה
איך לפרק את הראש לצורה גאומטרית בסיסית של קובייה,
שיכולה לעזור לנו להבין את הזוויות והפרספקטיבה של הראש בתלת-ממד.
בפוסט השני התעמקנו בשיטת לומיס - שמוסיפה עוד שלבים חשובים
להדגשת המבנה והנפח של הראש,
עם קווים שמחלקים את הפנים בצורה מדויקת יותר,
ועוזרת להניח את המאפיינים בפרופורציות נכונות.

בפוסט הזה נגלה איך שני הכלים החשובים האלה יכולים להשתלב יחד —
ולתת לנו שליטה מלאה על מבנה הראש, מכל זווית ובכל סגנון.


זה החלק שבו ההבנה האנטומית פוגשת את היצירתיות והחופשיות —
והאיור מקבל עומק חדש ומרגש!

אך לפני שניגש לחיבור, רוצה רגע לעשות השלמה לראש בשיטת לומיס.
השלמה שבעיניי מאוד חשובה וקריטית להמשך.
כדי להבין טוב יותר את מבנה הראש בשיטת לומיס,

מה שרבים מפספסים בשלב הזה הוא החלק האחורי של הראש.
הראש לא מסתיים ישר אחרי האוזן — יש שם קימור,
נפח משמעותי שמאחסן את שארית הגולגולת.

image (33).png

ולא תמיד אנחנו יודעים איך זה אמור להיראות.
אי אפשר להתעלם מהחלק הזה, ועלינו לקחת בחשבון את החיבור הזה-
של הראש עם הצוואר מלפנים- הגרון, ומאחור- העורף.


image (34).png

לשם כך, נשים לב לשני חיתוכים טכניים מרכזיים בכדור של הגולגולת —
הם בעצם עוזרים לנו למקם ולחבר את הראש לצוואר:

1. בבסיס הכדור (החלק התחתון של הראש) – נעשית קטיעה גבוהה,
כאילו נחתכה תחתית הכדור כמו ראש של בובה שנותק מהצוואר.
זהו חיתוך שטוח, טכני, שיוצר משטח יציב שעליו יתבסס חיבור הצוואר.

2. בחלק הקדמי-צידי של הכדור (לכיוון גב הלסת) – מוסרת חתיכה נוספת, בזווית אלכסונית,
כדי לאפשר מקום לבליטה של קנה הנשימה והוושט* (ה"גולה בגרון") ולשאר מבנה הצוואר שמתחבר קדימה ולצדדים.
* חשוב לציין שזה מה שעושים כשנאייר דמות גברית, לדמויות ילדים ודמויות נשיות נחבר את הצוואר בקו מעוקל זורם.

image (37).png
המשמעות היא שהראש כאילו מעוצב מראש עם שני "שקעים" ברורים שאליהם
הצוואר נכנס — בחיתוך צורני, כמו חלק פאזל שמחכה להתחבר.


image (38).png


כשעובדים על איור ראש, השיטות הקלאסיות הן כלי מצוין.
אבל לשלב ביניהן- זו דרך פשוטה וחכמה להגיע לתוצאות מדויקות ומרהיבות עוד יותר!

עכשיו – בואו נחבר בין השיטות ונראה למה השילוב ביניהן
הוא כלי עוצמתי במיוחד למי שרוצה לצייר דמויות אנימה!


בעוד שהשילוב בין ראש הקובייה ללומיס מתאים לכל מאייר,
באנימה הוא מקבל משמעות מיוחדת,
כי הוא מאפשר לשמור על המבנה התלת-ממדי המדויק
גם כשהפנים מצוירות בסגנון מופשט,
עם עיניים גדולות, הבעות מוגזמות ומאפיינים ייחודיים
שמאתגרים את האיזון והפרופורציות.

השילוב נותן לנו את החופש "לעצב" את מבנה הראש
באופן שמרגיש גם מדויק וגם טבעי, גם טכני וגם יצירתי.
שיטת ראש הקובייה נותנת לנו תשתית תלת-ממדית:
ראש מוצג בתוך קובייה, שדרכה ניתן להבין את הזוויות
והפרספקטיבה של הראש במרחב.
זה עוזר לנו לשמור על פרופורציות נכונות
גם כשמסתכלים על הראש מזוויות שונות.


שיטת לומיס מתמקדת בפיצול הראש לקווים מנחים:
קו אמצע הפנים, מיקום העיניים, האף והפה, והקווים שמתארים את הלסת והלחיים –
כדי לשמור על סימטריה ולוודא שהפרטים נבנים נכון ביחס זה לזה.

השילוב ביניהן נותן את התחושה התלת-ממדית,
גם את הדיוק בפנים וגם את הגמישות להתאים את הראש לכל זווית!



אז איך משלבים?
מתחילים עם ראש הקובייה – יוצרים את הבסיס התלת-ממדי המדויק, שמגדיר את הזווית ומיקום הראש.
לאחר מכן, בתוך מימדי הקובייה נציר את הראש בשיטת לומיס .
image (40).png


📌 המשך יבוא!
בפוסט הבא ניכנס לעובי הקורה- נלמד כמה פטנטים וטריקים לשילוב לומיס עם הקובייה.
אז מחכה לכם בפוסט הבא!
ואל תשכחו לשתף אותי בתגובות גם איך הולך לכם עם ההדרכות, ואם תרגלתם- ממש אשמח לראות שיתופים שלכם 🤗


ובפינת הידעת ⁉️
הדיוק והגישה לימוד ציור אנימה/מנגה

באיור דמויות בסגנון אנימה ומנגה
יש לעיתים מראה חיצוני שנראה פשוט או מינימליסטי —
אבל מאחורי הקווים יש בסיס חזותי מאוד מדויק
שמבוסס על הבנת מבנה, פרספקטיבה ותלת‑ממד.

מאיירים מקצועיים בתחום אינם מסתפקים ב ”שרטוט אקראי” של דמויות,
אלא לומדים קודם את היסודות של צורת הגוף והראש,
מה שמאפשר להם ליצור דמויות שמרגישות חיות, יציבות ודינמיות.

גישה זו לא נובעת מ”ניסיון להעתיק את המציאות”,
אלא מתוך הבנה שכדי לשמור על עקביות וסגנון אישי —
צריך קודם לדעת איך הצורה עובדת.

לכן ביסודות לימוד דמות אנימה גם מופיעים עקרונות של פרספקטיבה,
צורות גאומטריות (כמו ביצה או קובייה), שמכשירים את העין ואת היד לעבוד יחד בצורה מדויקת יותר
ובכך לבנות אנטומיה שמחד נכונה להפליא ומאידך ייחודית למדיי.

הורדה (18).jpeg

הדיוק הזה הוא לא רק עניין טכני — הוא גם מאפשר לבטא רגשות,
תנועה והבעות פנים בצורה עקבית ומתמשכת, למרות קיצורים וסגנון אישי.

כשמאייר יודע “מה קורה מתחת לקווים” —
הוא יכול להרשות לעצמו להפשט מבלי לאבד אמינות.
לא מדובר רק בהעתקת האנטומיה הריאליסטית,
אלא ביכולת להבין את הצורה בתלת‑ממד,
לדעת איך ראשים נראים מזוויות שונות,
איך נפח של פנים משתנה בתנוחה וכיצד לצייר אותו בצורה עקבית.

זה אומר שאיור אנימה מקצועי מבוסס על הבנה של נפח וצורה,
גם כאשר הסגנון מתמקד בקווים נקיים ופחות בפרטים.

לכן, העבודה עם צורות בסיס כמו ביצה או קובייה איננה טריק גרפי בלבד —
זו דרך לפתח “תשתית מבנית” שתומכת בביטוי יצירתי יציב, מדויק ורב‑זוויתי.
מאיירים שמתחילים ללמוד כך-
עם תרגול עקבי של קווים וצורות,
מפתחים מיומנות שגורמת לדמויות שלהם להרגיש "חיוֹת"
במהירות גבוהה יותר, גם בסגנון האנימה הייחודי.
מכירים את הרגע המתסכל הזה-
ציירנו עין אחת – מושלמת!
אבל אז... ניסינו לצייר את אותה העין המקבילה לה
או בפרופיל – ופתאום שום דבר לא מסתדר.
העין נראית שטוחה, מוזרה, לא יושבת טוב.
מוכר? אתם לגמרי לא לבד בזה!

אז הנה הוא- חלק 2 איך לצייר עיני אנימה?

בפוסט הקודם למדנו צעד אחר צעד איך לצייר עין במבט קדמי
נגענו בקטנה באופי וסגנון של העין בהתאם לדמות.
מוזמנים לחזור
אליו להיזכר.

בפוסט שלפנינו, נלמד מה קורה כשמנסים לצייר את העין מזווית אחרת?
איך משתנה צורת העין כשאנחנו רואים אותה בפרופיל, או מבט מלמעלה?
אז הפעם, נצלול יחד איך לצייר עיניים מזוויות שונות – ע"י הבנה מלאה של מבנה העין,
הפרופורציה, ונראה גם מה לשמר גם כשהזווית משתנה.

אז איך ניגשים לצייר עין בזווית משתנה?

לשם כך נתחיל עם הכרת מבנה העין:
העין היא בעצם כדור.
כדור שבולט ומציץ כמין כיפה מבעד לעפעפיים.



במרכז הכדור יש קשתית (החלק הצבעוני של העין)
שבמרכזה נמצא האישון (עדשת ה"מצלמה")- עיגול שחור.
שהם מכוסים במין כיסוי שקוף הנקרא קרנית.

מבנה העין מלפנים.jpgמבנה העין בפרופיל.jpg

הכדור הזה כמו שנאמר קודם- מציץ מבעד לעפעפיים,
כאשר העפעף העליון "מסתיר" את חלקה העליון של הקשתית.



מבנה העין כלפי מעלה.jpg מבנה העין כלפי מטה.jpg


ואילו העפעף התחתון רק "ממסגר", ורק בתנועות מסויימות מסתיר את הקשתית,
לדוגמה כשהלחיים מתרוממות (מחיוך או מבכי וכד').
הורדה.jpeg
(תמונה מפינטרסט)

אם נצייר את זה כאילו זה דבוק לפנים, לא נוכל לבטא את התלת-ממדיות.
עיניים שטוחות.jpg


עיניים הפונות באלכסון מצמצמות את רוחב העיניים של העין "הרחוקה" מאתנו.
כאשר מסתכלים בזווית, רוחב העין הרחוקה מצטמצם והפינה החיצונית של העין הופכת כמעט בלתי נראית (עיגול אדום).
כמו כן, עיקול העפעף העליון אינו יורד עד הסוף, ונראה שהוא מסתיים מעט גבוה יותר מהפינה החיצונית של העין הקדמית .

עיניים בזווית.jpg
(המחשה שלי)

✦ בפרופיל – רואים עין אחת, צורתה צרה ושטוחה יותר
עין בפרופיל מגוון.jpg
(המחשה שלי)

✦ בזווית של 70° – עין אחת מלאה, השנייה מציצה

זוויות עיניים.jpg
(תמונה מפינטרסט)

כדאי לשים לב בדוגמה כאן בהמשך- למיקום האישונים
המשתנה לפי הזווית.

הורדה.jpeg
(תמונה מפינטרסט)
✦ מבט מלמעלה – האישונים נראים גבוהים
✦ מבט מלמטה – האישונים נראים נמוכים
היות שהאישון אינו פריט שטוח, בשביל לתת עוד יותר תחושה תלת מימדית נמקם אותו
"בשכבה" מאחור.
אם כי לרוב נראה שהאישון כן מצוייר כאלמנט שטוח, ולכן גם בזוויות השונות הוא יהיה מלפנים.
איך מציירים עיניים בסגנון אנימה? ✨

ביקשתם – והנה זה בא! :geek:
פוסט ראשון בסדרה שתלווה אתכם שלב אחר שלב בציור דמויות בסגנון אנימה!
* הבהרה: התמונות אינן שלי והן להמחשה בלבד ואין לראות בהן המלצה כל שהיא לצפות במקור שלהן,
חוץ מהחלק הפרקטי שאלו המחשות שלי.


טוב, אז החלטתי להתחיל דווקא בעיניים כי
קודם כל זה לב ליבו של הסגנון ומה שהפך אותו לכל כך אהוב ופופולארי
ובידל אותו משאר סגנונות האיור.
וחוץ מזה זה משהו דווקא קל להתחיל איתו.

אבל לפני שתקפצו לעיפרון (או לעט), שווה להבין רגע –
למה בכלל העיניים כל כך דומיננטיות באנימה? 👁️

הכול התחיל עם המאייר והבמאי אוסאמו טזוקה ( Osamu Tezuka)
המכונה גם "אבי האנימה המודרנית".
1759004652843.png

שצייר דמויות עם עיניים ענקיות בהשראת דמויות של דיסני, מתוך מטרה להדגיש רגש והבעה.
WhatsApp Image 2025-09-27 at 23.37.00.jpg
העיניים נתפסו אצלו כ"מראה לנשמה", וכך נולדה חתימת הסגנון שהפכה מאז לאייקונית.
ויש גם מי שטוען שזה נבע מהערצה למראה מערבי – כולל העיניים הגדולות – ואולי זה שילוב של השניים 😅

מה שבטוח: עיניים באנימה הן לא סתם איבר פנים – הן מספרות סיפור שלם.
וכשאנחנו ניגשים לאייר, חשוב לדעת איך לעצב אותן כך שיתמכו בדמות ובאופי שלה.

הנה כמה טיפוסים נפוצים של עיניים וסגנונות לפי אופי הדמות:

- עיניים גדולות ומבריקות: לדמויות חמודות, תמימות, או ילדותיות. הן משרות פתיחות ופשטות.
F7uqA.png tokyo_mew_mew_37591.jpgsuperthumb (4).jpg

- עיניים צרות וחדות: לדמויות עם אופי קר, חכם, או מסתורי. משרות ריחוק או עומק מחשבתי.
e69effe68d962f63c6181ccaa1d43293.jpg 1759006820260.png

- עיניים עם ריסים ארוכות ועבות: לרוב דמויות נשיות, או גברים עם תווי פנים יותר נשיים.
304bb9270e130fd3b327de1c0a6999d8.jpg

1759007013975.png

- עיניים עם פינות מחודדות ועיצוב דרמטי: לדמויות אקשן, גיבורים או נבלים – מבליטים כוח, נחישות או אימה.
1759007237882.png ede61fafb209de012fb02f3b3623ff4e.jpg
שלום לכולם! ✨
אז אחרי שבנינו בקוביות, חתכנו כדורים והרכבנו פאזלים ,
הגיע הזמן לשאול את שאלת המיליון:
איך הופכים את כל המבנה המהונדס הזה לדמות אנימה רכה, זורמת וחיה?
היום אנחנו צוללים לשלב שבו הנדסת המבנה פוגשת את הקסם של הקו הנקי.

ולכן, היום בתפריט: תבנית ביצים 😆
תבנית ביצים.png

מוכנים?

בפוסט הקודם הסברתי למה השילוב בין קובייה ללומיס הוא קריטי.
אבל בואו נודה על האמת – אף אחד לא רוצה לצייר קוביות לנצח!
המטרה שלנו היא להגיע למצב שבו היד 'זוכרת'
את הנפח בתור צורת ה'ביצה' המפורסמת של האנימה.
הסוד הוא הפשטה מודעת.
אנחנו לא שוכחים את הקובייה, אנחנו פשוט הופכים אותה לשקופה.
כשאנחנו מציירים את הקימור של הלסת, אנחנו בעצם "נעזרים" בדופן הקובייה.

לפני שנתקדם, הנה סוד מקצועי:
הראש שלנו הוא לא תמיד קובייה מושלמת.

image (42).png
[המחשה מאתר פינטרסט]


כדי לאפיין דמות, אנחנו צריכים להתאים את "הקובייה" שלה:
  • לדמויות של ילדים ותינוקות: נשתמש בקובייה קלאסית (שוות צלעות).
    המבנה הריבועי יוצר מראה של ראש רחב וקצר, מה שמעניק לדמות מראה חמוד וצעיר.
  • ככל שנעלה בגיל נשתמש בתיבה מלבנית מוארכת.
    הראש הופך להיות צר וגבוה יותר, מה שמשדר בגרות ורצינות.

    ראשים לפי גיל.jpg
איך משלבים? משתילים את כדור לומיס בתוך התיבה, כך שדפנותיו (אזור האוזניים)
נושקות בדיוק לדפנות הצדדיות של התיבה שבניתם.
התיבה היא "מעקה הבטיחות" שלנו – היא מוודאת שהראש לא יצא ארוך מדי או עקום בזווית.

איך לצייר ראש- חלק 4.jpg


_____

מהתיבה לביצה - הדילוג החכם

עכשיו מגיע הרגע שבו אנחנו מניחים את הקרביים של המבנה בצד ונותנים ליד לזרום.
ראש הביצה המפורסם של האנימה הוא לא צורה שגויה, אלא קיצור דרך מתוחכם.
1768851611589.png
אנחנו מתחילים "לנקות" את הקווים ולעגל את הפינות של התיבה והכדור עד לקבלת קו מתאר אחיד וזורם.
המטרה היא שעם התרגול, היד שלכם תתחיל "להרגיש" את התיבה והכדור גם בלי לצייר אותם במפורש.
אתם תראו את עצמכם מציירים צורת ביצה, אבל כזו שיש לה נפח ועומק כי התיבה והכדור חיים לכם בדמיון.
הנה כמה טיפים שיעזרו לכם:

1. הישענו על דפנות הקובייה ומחקו את הזוויות.
צילום מסך 2026-01-19 211437.jpg
[המחשה מאתר פינטרסט]
2. לא לשכוח שהפנים בעלות עומק, קחו זאת בחשבון גם בתוך הקובייה.

image (43).png
1768852545255.png
[המחשה מאתר פינטרסט]
3. והנה הטריק שלי, שלב אחרי שלב איך ליצור את הביצה בקלות!
צפה בקובץ המצורף 1768852635704.png


אז זהו להיום...
בע"ה בפוסט הבא נלמד לעומק איך לבטא גילאים שונים, וההבדלים בין איור ראש זכר לראש נקבה.

אבל לפני שניפרד עד הפוסט הבא, אתן לכם תרגול פרקטי מהלב:

המשימה שלכם השבוע היא לצייר רק את ה'שלד' המשולב – קובייה ובתוכה כדור לומיס ב-3 זוויות שונות.
בונוס למתמידים- לעשות אותו דבר עבור גילאים שונים.

שתפו אותי בתגובות – אם הטיפים עזרו לכם, הקלו,
או איזו זווית הייתה לכם הכי מאתגרת?
אני כאן כדי לעזור ולדייק יחד איתכם! 🤓💪

____


פינת הידעת ⁉️ - העקביות מאחורי הקלעים


הידעתם שביפן, בסטודיואים הגדולים של האנימה,
המאיירים עובדים עם דפי 'Model Sheets'?
אלו דפים שמראים את הדמות מכל זווית אפשרית.
כדי שמאות מאיירים שונים יציירו את אותה דמות בדיוק באותו אופן, הם חייבים להסתמך על מבנה גיאומטרי קבוע.
הידע שאתם רוכשים עכשיו בשילוב הקובייה ולומיס,
הוא בדיוק הסוד שמאפשר למאיירים המקצועיים לשמור על דמות שנראית אותו דבר בכל פריים ובכל תנועה.
e15a24d4-91de-4230-9357-e15bef82f580.jpg1768853104731.png
1768853143349.png
[התמונות מאתר פינטרסט]
-----------מברשות באילוסטרייטור ----------
יש באילוסטרייטור כמה מברשות מוכנות, אבל הן לא ממש נחמדות לשימוש.
אנחנו רוצים להשיג את הקו החלק והמתיישר, תוך כדי שליטה מלאה על הקו שלנו.

אז דבר ראשון נלך לכלי המברשת (B במקלדת)
1. ניצור מברשת חדשה על ידי לחיצה על אייקון הפתק בחלון המברשת:

1.jpg

2. נבחר במברשת קליגרפיה, ואישור:
2.JPG
3. יפתח לנו חלון הגדרות, נוכל לשנות שם, לקבוע גודל מברשת, אבל הכי חשוב- נבדוק שבאופציה של ה-size, יהיה מוגדר pressure- כידוע זהו לחץ העט.

ב- varation זהו מספר דרגות לחץ העט שיהיו לכם. אם תכתבו 3- יהיו לכם רק 3 דרגות עובי של קו. ואם 1- הקו יהיה אחיד ולא משתנה,לא משנה כמה לחץ תפעילו על הלוח.

אני בחרתי 9- האופציה המירבית, כי אני מעדיפה קו משתנה ומגוון.

3.jpg

אתם יכולים לשחק גם ב-Angle (זווית) וב-Roundness (עגוליות המברשת) בהתאם למה שמתאים לכם, הם יכולים להיות משתנים לפי כיוון, באופן רנדומאלי, או לפי לחץ עט. אני בחרתי להשאיר את זה סטטי (fixed).
ואישור.

4. נוצרה המברשת, תמיד תוכלו לחזור להגדרות ולשנות לפי החשק.
4.jpg

חשוב לעמוד על המברשת (כמו בצילום למעלה) לפני שמתחילים לצייר, ולא על מברשת אחר בטעות.

5. ציירו להנאתכם!
יש לכם לחץ עט, מברשת קלילה, אפשר ליצור ככה אייקונים חמודים, ציורים וקטוריים ומה שרק מתחשק.
לדוגמא הקאפקייק הקליל הזה, אגב הרקע- לא באמת יש לי כח לצייר אותו עם כלי הציפורן, הוא מורכב מקשקושים מהירים באותה מברשת- רק בגודל ענק יותר- בשכבה מתחת. אפשר בהמשך להפוך אותם מקו לצורה:
object- path- outlin stroke

גלידה.JPG1594643909013.png8.jpg

-
אפשר לצייר אלמנטים עיצוביים או אייקונים חמודים כמו זה:

5.JPG

לקחתי את הלבבות, העתקתי מעט לצד (למי שלא מכיר ע"י גרירה+ ALT), העברתי לאחורה באמצעות CTRL+SHIFT+}
והפכתי בין הקו למילוי.
6.jpg
טה- דה!
7.jpg
יצא סגנון צביעה מינמאלי וקליל, שאני אישית מאוד אוהבת.

בקיצור, אפשר להשתעשע עם זה כל היום, ליצור הרבה סגנונות חדשים של עיצוב או איור,
אבל אני לא אלאה אתכם, מקווה שמצאתם את זה שימושי, ובהנאה!

הצטרפות לניוזלטר

איזה כיף שהצטרפתם לניוזלטר שלנו!

מעכשיו, תהיו הראשונים לקבל את כל העדכונים, החדשות, ההפתעות בלעדיות, והתכנים הכי חמים שלנו בפרוג!

לוח מודעות

הפרק היומי

הפרק היומי! כל ערב פרק תהילים חדש. הצטרפו אלינו לקריאת תהילים משותפת!


תהילים פרק כג

אמִזְמוֹר לְדָוִד יי רֹעִי לֹא אֶחְסָר:בבִּנְאוֹת דֶּשֶׁא יַרְבִּיצֵנִי עַל מֵי מְנֻחוֹת יְנַהֲלֵנִי:גנַפְשִׁי יְשׁוֹבֵב יַנְחֵנִי בְמַעְגְּלֵי צֶדֶק לְמַעַן שְׁמוֹ:דגַּם כִּי אֵלֵךְ בְּגֵיא צַלְמָוֶת לֹא אִירָא רָע כִּי אַתָּה עִמָּדִי שִׁבְטְךָ וּמִשְׁעַנְתֶּךָ הֵמָּה יְנַחֲמֻנִי:התַּעֲרֹךְ לְפָנַי שֻׁלְחָן נֶגֶד צֹרְרָי דִּשַּׁנְתָּ בַשֶּׁמֶן רֹאשִׁי כּוֹסִי רְוָיָה:ואַךְ טוֹב וָחֶסֶד יִרְדְּפוּנִי כָּל יְמֵי חַיָּי וְשַׁבְתִּי בְּבֵית יי לְאֹרֶךְ יָמִים:
נקרא  8  פעמים
למעלה